martes, 10 de julio de 2018

Más fotos




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Hola compis supuestamente fans de mis tonterías, en otra entrada ya os confesé mi afición a la fotografía, y ahora os voy a enseñar otra muestra de mis "obras" ya que jugar al Life is Strange me ha reabierto el apetito fotográfico. Si os gustan, os horrorizan u os escandalizan no dudéis de comentarlo.


Ceci n'est pas une oeuvre.



Olympia.


Atada.


¿Quién soy?


Se acaba el tiempo.


Muchas gracias por prestarme atención pese a que este post no se corresponde con la temática del blog, es importante para mí conocer las opiniones de los demás. ¡Tranquilos que volveré con más libros y videojuegos!

Life is Strange





Dontnod Entertainment



Hola compis gamers, hoy os voy a hablar de esta genial aventura gráfica y su precuela. "La vida es extraña", ciertamente un día puedes levantarte como una empollona aficionada a la fotografía, y antes de acostarte haber descubierto que eres capaz de retroceder en el tiempo, salvar varias vidas, y enamorarte de la persona más inesperada. A mí aún no me ha pasado, pero sí a Max Cauldfield, nuestra primera protagonista.

Su vida se vuelve inverosímil al reencontrarse con su vieja amiga Chloe y desarrollar ese curioso superpoder. Y al igual que Marty MacFly, no para de meterse en líos viéndose obligada a abusar de esa habilidad, que la ayudará a descubrir el motivo de las misteriosas desapariciones que asolan el pequeño pueblo de Arcadia Bay.

Se trata del juego de la vida, pero no de los quehaceres diarios como los Sims, sino de las gigantescas paladas de cal y arena bajo las que el Destino nos entierra. Consiste en decidir: lo correcto, lo incorrecto lo que me beneficia, lo que perjudica a los demás, lo que deseo...Y hacerse responsable de las consecuencias.

Pertenece a este nuevo estilo de aventuras gráficas casi "películas", donde las constantes cinemáticas se combinan con diálogos de elección (como Game of Thrones, The Walking Dead, o The Wolf Among Us), abandonando prácticamente el modelo "old school"de juegos donde dabas miles de vueltas acumulando objetos diversos para crear una herramienta estrafalaria, como Runaway, Syberia o The Longest Journey (si sabéis donde encontrarlo contactad conmigo, en el fondo soy una nostálgica). Pero para los rebuscalogros y atesoracoleccionables existen las instantáneas que realiza la propia Max, y que llegan a ser muy divertidas. 

Esto facilita un poco el juego, pero las elecciones siempre van a ser difíciles y duras, y tendrás que pensar fría y rápidamente la opción más eficiente, o por el contrario llevarte por tu instinto como si de tu propia vida se tratase. La trama es un poco rara por los constantes retrocesos temporales, pero  aunque el final es muy triste y/o cuqui (depende de tus elecciones), no es recomendable para jugadores sensibles ya que hay partes muy duras.

"Life is Strange II" consiste en la precuela de la saga, cuya protagonista es Chloe Price, amiga de la infancia de Max. A diferencia de la anterior, esta no precisa de ninguna acción sobrenatural para generar una infinitud de problemas, aunque sinceramente los resuelve mejor.

Han pasado dos años desde la muerte de su padre y Chloe se encuentra en el culmen de una fase rebelde de la adolescencia. Pero de repente conoce a Rachel Amber, la chica más popular del instituto, y su vida da un giro de 180º. Y Rachel, como toda chica aparentemente perfecta, se ve afectada por un secreto familiar que hasta ella misma desconoce, el cuál la llevará de cabeza hasta el peligro.

Se ve a la legua que al parecer Max es más de mi estilo que Chloe, pero pese a que el dicho reza que segundas partes nunca fueron buenas ( menos Shreck, el Padrino, el Risen y Gothic...) me ha gustado muchísimo más este juego que el primero por varias razones. Para empezar, aparca todo lo sobrenatural ya que la vida ya es suficientemente extraña por sí misma. Además yo también me he enamorado completamente de Rachel (a mí me citan a Shakespeare y ya...).

Y por último la trama principal no es tan trágica. Pero hay momentos muy difíciles al tratar con un futuro asesino que obviamente aún no ha sido descubierto, a mayores del final que podría haber sido perfecto, si no hubieran añadido una última escena horrible. La pena es que ya no hay instantáneas pero han sido bastante bien sustituidas  por las satíricas pintadas de Chloe.

Es muy aconsejable jugar el episodio "bonus" que refleja la infancia de Max y Chloe, y también podría haber sido muy dulce, si no hubiera sido rematado por otra escena final para cortarse las venas.

Ahora mismo estoy esperando el estreno de The Awesome Adventures of Captain Spirit, el próximo juego de esta compañía, cuyo primer capítulo ya he jugado y promete mucho. ¡Volveré pronto y con más novedades!